Au programme :
- Réduction de la fourchette des dégâts des fusils sniper
- Augmenté de la portée des fusils sniper, avant de provoquer des dégâts "idéaux"
- "Poison Blade" du Commando aura plus de chance de provoquer des critiques
- Correction du bug de "Burning Bullets" pour les Nationalistes
- Correction d'incohérences des capacités entre les factions. "Blasting Stike" devrait maintenant fonctionner correctement pour les Royalistes
- "Fire Frenzy" du Gunner aura plus de chance de provoquer des critiques
- Les Gunners ne devraient plus recevoir de soins des armes d'autres que la mitrailleuse en utilisant "Fire Frenzy"
- Augmentation de la porte de tir des avions
- Augmentation de portée des dégâts de Splash d'un avion
- Ajout de critique lors des dégâts de Splash d'un avion
- Augmentation du temps de recharge des fusils à pompe
- Certaines armes ne comptaient pas lors de l'achèvement de missions, cela devrait maintenant être fixé
- Correction d'un problème de son sur certaines armes
- Jeep tuning 101: la Jeep ne devrait plus autant caler lors du changement de direction d'avant en arrière. La vitesse de pointe de la jeep a aussi légèrement augmenté
- "Mark Target"peut maintenant marquer plusieurs ennemis immédiatement, en fonction du nombre de points de capacité dépensés :
- 1-2 points de capacité: 1 cible
- 3-4 points de capacité: 2 cibles
- 5 points de capacité: 3 cibles
- Les dégâts des mitrailleuses des Gunners ont été légèrement augmentés. Cela devrait avoir été changé précédemment, mais ça n'a pas été fait lors de la grosse mise à jour précédente
- "Troop Traps" des Commandos prennent maintenant légèrement plus de temps pour s'armer
Bien sûr, le serveur de BFH-France a été lui aussi mis à jour !





